Si Mas Hasan

Sharing Information and know more knowledge

Tuesday, November 24, 2015

Merasa salah mengambil jurusan kuliah


Assalammualaikum Wr.Wb
saya hanya ingin berbagi, satu minggu yang lalu kawan saya sempat bercerita . dan di tengah - tengah cerita ia mengeluhkan perkuliahannya, karena ia merasa jurusan yang diambil saat ini tidak sesuai dengan minat dan Passionnya. padahal sayang kawan saya ini sudah duduk di semester 7 alias tingkat akhir.merasa salah ngambil juran kuliah bukan hanya terjadi pada kawan saya ini. mungkin saja banyak di antara kawan - kawan sendiri yang hingga saat ini tidak nyaman di jurusan yang telah di ambil, bahkan ingin pindah sekali.
saya juga sempat merasakan sensasi merasa salah mengambil jurusan, waktu  itu saya baru masuk sekitar dua bulanan. mungkin karena di awal perkuliahan mengira jurusan informatika tidak banyak matematikanya. ehh taunya kebalik malah full matematika. tentunya waktu itu sangat mersa pesimis. dan ingin pindah kejurusan Psikologi. karena pada awalnya juga pasca lulus SMA saya sangat mendambakan sekali bisa kuliah di jurusan Psikologi, ehh tenyata keterimanya di jurusan lain. meski waktu itu juga pernah daftar ke UMM dengan jurusan Psikologi dan berhasil lolos, namun ada faktor lain yang menyebabkan saya tidak masuk UMM. intinya setelah menjalani perkuliah dua bulan saya merasa tidak nyaman, dan ingin pindah jurusan.

Bertahan atau Pindah
Bertahan atau pindah adalah sebuah pilihan, yang jelas tentunya setiap orang mencari dan mengusahan yang terbaik untuk dirinya sendiri, namun masalah muncul saat seseorang merasa telah melakukan yang terbaik padahal itu salah. nah bagi anda yang saat ini merasa salah ngambil jurusan kuliah, pertimbangan se detail mungkin sebelum melangakah. namun setelah di timbang - timbang ternyata pindah adalah sebuah kebaikan untuk anda ( tidak di pengaruhi oleh hawa nafsu..hehe ) lebih baik anda pindah.
saya jadi inget dengan kawan lama saya yang pindah tempat kuliah karena merasa tidak nyaman dengan lingkungannya, padahal baru satu semester, akhirnya dia keluar. dan harus menunggu enam bulan untuk mengikuti seleksi masuk ke perguruan tinggi lagi, dan apa yang terjadi setelah enam bulan, kemudian mengikuti test masuk, kawan saya ini malah tidak lolos. akhirnya ia putuskan untuk menunggu satu tahun lagi, dan di tahun berikutnya masuk PTN favorite. tentunya kawan saya ini memiliki keyakinan bahwa yang ia lakukan adalah yang tebaik untuk dirinya dan setiap tindakannya telah terfikirkan dengan baik. ingat 3 kali berfikir satu kali bertindak ( 7 Habbits )

Bagaimana cara mempertimbangkanya
Banayak cara untuk mempertimbangkanya, namun beda orang tentunya beda pertimbangan. dan usahakan pemikiran anda berada dipihak netral.
namun yang paling umum pertimbangan dalam permasalahan ini adalah keluarga,Waktu dan tentunya Jurusan yang menjadi object.
pertama : apakah ketika anda memutuskan pindah jurusan / kuliah dan bercerita mengenai keinginan anda. keluarga menyetujuinya, bahkan merasa tidak keberatan ataukah sebaliknya. lalu jika orang tua anda merasa keberatan, dengarkan masukannya dan apa penyebab  orang tua anda hingga keberatan.
kedua : Waktu adalah sesuatu yang sangat berharga bahkan tidak dapat dibeli dengan uang atau dengan benda berharga kepunyaan anda sekalipun. berarti ketika anda memutuskan untuk pindah, artinya anda telah menyiakan waktu. ini juga patut di pertimbangkan. jangan sampai ketika anda telah pindah jurusan anda merasa salah lagi.
ketiga : jurusan, kareana tidak sedikit orang yang ingin pindah jurusan, bahwa ia merasa jurusan yang sedang digelutinya mersa sulit atau merasa tidak di sukai. sebelum benar - benar pindah., coba terlebih dahulu cintai jurusan anda saat ini. 

tentunya segala hal dikembalikan lagi kepada yang akan menjalani, mengarungi dan memperjuangkannya. dimanapun kita berada kesungguhan hati lebih penting adanya. diantaranya uraian di atas ini adalah yang sampaikan kepada kawan saya. dan belum tentu di jurusan baru, tidak akan menemukan hambatan. dan pastinya hambatan itu ada, namun bagaimana kita menyikapinya. usahankanlah yang terbaik untuk diri anda. terimakasih semoga bermanfaat

hasanudin san








Vitualisasi

Assalammu'alaikum 
saya ingin berbagi mengenai Virtualisasi, langsung saja di simak ya apa itu Virtualisasi ??

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, virtual berarti (secara) nyata, sedangkan 
akhiran -isasi menyatakan makna melakukan, proses, usaha, atau kegiatan. Berarti 
virtualisasi adalah proses menyatakan atau membuat sesuatu menjadi nyata. 
Sedangkan dalam ilmu komputer, virtualisasi bisa diartikan sebagai pembuatan 
suatu bentuk simulasi dari sesuatu yang asalnya bersifat fisik, misalnya sistem 
operasi, perangkat penyimpanan data atau sumber daya jaringan. Definisi lainnya 
adalah "sebuah teknik untuk menyembunyikan karakteristik fisik dari sumber daya 
komputer dari bagaimana cara sistem lain, aplikasi atau pengguna berinteraksi 
dengan sumber daya tersebut. Hal ini termasuk membuat sebuah sumber daya 
tunggal (seperti  server,  sebuah  sistem  operasi,  sebuah  aplikasi,  atau  peralatan 
penyimpanan terlihat berfungsi sebagai beberapa sumber daya logikal; atau dapat 
juga  termasuk  definisi  untuk  membuat  beberapa  sumber  daya  fisik (seperti 
beberapa peralatan penyimpanan atau server) terlihat sebagai satu sumber daya logikal.” 
Dalam ilmu komputer, Ada dua jenis virtualisasi  yaitu virtualisasi penuh dan 
virtualisasi paruh. Virtualisasi penuh maksudnya mensimulasikan secara lengkap 

hal-hal  yang  mendasari  suatu  perangkat,  sedangkan  virtualisasi  paruh  hanya mensimulasikan beberapa  hal  dari  perangkat  tersebut.  Virtualisasi  paruh  lebih mudah  dijalankan  dari pada virtualisasi  penuh,  akan  tetapi  virtualisasi  paruh memiliki kekurangan dalam hal compatibility/kesesuaian. 
Virtualisasi dapat diimplementasikan ke dalam berbagai bentuk, antara lain (Harry Sufehmi, Pengenalan Virtualisasi, 20090607): 
1.  Network Virtualization : VLAN, Virtual IP (untclustering), Multilink 
2.  Memory Virtualization : pooling memory dari node-node di cluster 
3.  Grid Computing : banyak komputer = satu 
4.  Application Virtualization : Dosemu, Wine 
5.  Storage Virtualization : RAID, LVM 
6.  Platform Virtualization : virtual computer 
Pembahasan  selanjutnya  dalam  buku  ini  akan  terkonsentrasi  pada  platform 
virtualization alias virtual computer. Platform virtualization digambarkan sebagai 
berikut: ada sebuah hardware komputer dengan sistem operasinya (host; control 
program)  yang  menciptakan  simulasi  dari  komputer  yang  lain  dengan  sistem 
operasinya sendiri sebagai guest software-nya. Guest software tidak selalu dibatasi 
oleh aplikasi pengguna, banyak host yang mengizinkan host mengeksekusi secara 
lengkap sistem operasinya. Nantinya guest software akan bekerja terhubung dengan 
hardware yang dimiliki komputer host. Akses dari guest ke system resources seperti 
akses jaringan, keyboard, disk storage dan sebagainya secara umum akan dikontrol 
oleh host dengan penggunaan prosesor dan sistem memori yang terbatas. 

Monday, November 23, 2015

Network Security


Assalammualaikum wr.wb.
selamat malam, pada kesempatan ini saya ingin berbagi sesuatu mengenai network security atau ke amanan jaringan. di bawah ini merupakan salah satu contoh Makalah yang pernah di buat. bilaingin di jadikan referensi silahkan.

ABSTRAK
Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan   terdapat   jaringan   komputer   untuk   memperlancar   arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini  adalah  suatu  jaringan  komputer  raksasa  yang  merupakan  jaringan komputer  yang  terhubung  dan  dapat  saling  berinteraksi.  Hal  ini  dapat terjadi  karena  adanya  perkembangan  teknologi  jaringan  yang  sangat pesat. Tetapi dalam beberapa hal terhubung dengan internet bisa menjadi suatu ancaman yang berbahaya, banyak serangan yang dapat terjadi baik dari  dalam  maupun  luar  seperti  virus,  trojan,  maupun  hacker.  Pada akhirnya  security  komputer  dan  jaringan  komputer  akan  memegang peranan yang penting dalam kasus ini.
A. LATAR BELAKANG MASALAH
World  Wide  Web (WWW  atau  Web1)  merupakan  salah  satu “killer applications”  yang  enyebabkan  populernya  Internet.  Kehebatan  Web adalah  kemudahannya  untuk  mengakses  informasi,  yang dihubungkan satu dengan lainnya melalui konsephyper text. Informasi dapat tersebar di mana-mana di dunia dan terhubung melalui hyperlink. Informasi lebih lengkap tentang WWW dapat diperoleh di web
W3C . Pembaca  atau  peraga  sistem  WWW  yang  lebih  dikenal  dengan  istilah browser  dapat  diperoleh  dengan  mudah,  murah  atau  gratis.  Contoh browser adalah Netscape, Internet Explorer, Opera, kfm KDE file manager di sistem Linux), dan masih banyak lainnya. Kemudahan   penggunaan   program   browser   inilah   yang   memicu populernya WWW. Sejarah dari browser ini dimulai dari browser di system
komputer  NeXT  yang  kebetulan  digunakan  oleh  Berners-Lee.  Selain browser NeXT itu, pada saat itu baru ada browser yang berbentuk text (text-oriented)  seperti  “line  mode”  browser.  Berkembangnya  WWW  dan Internet             menyebabkan     pergerakan     sistem     informasi     untuk menggunakannya sebagai basis. Banyak sistem yang tidak terhubung ke Internet tetapi tetap menggunakan basis Web sebagai basis untuk system informasinya  yang  dipasang  di  jaringan  Intranet.  Untuk  itu,  keamanan
sistem informasi yang berbasis Web dan teknologi Internet bergantung kepada keamanan sistem Web tersebut. Arsitektur sistem Web terdiri dari dua  sisi:  server  dan  client.  Keduanya  dihubungkan  dengan  jaringan komputer (computer network). Selain menyajikan data-data dalam bentuk statis, sistem Web dapat menyajikan data dalam bentuk dinamis dengan menjalankan  program.  Program  ini  dapat  dijalankan  di  server  (missal dengan CGI, servlet) dan di client (applet, Javascript).
B. RUMUSAN MASALAH
Munculnya masalah keamanan ini didasarkan atas beberapa asumsi yang datang dari berbagai kalangan baik dari kalangan / pihak User, dari pihak Web Master atau dari Sistem Web itu sendiri, sehingga beberapa asumsi dapat disimpulkan sebagai berikut :
a. Asumsi dari sisi pengguna
Server dimiliki dan dikendalikan oleh organisasi yang mengaku memiliki server tersebut. Dokumen yang ditampilkan bebas dari virus, trojan horse, atau itikad jahat lainnya. Bisa saja seorang yang nakal memasang virus di web nya. Akan tetapi ini merupakan anomali. Server tidak mendistribusikan informasi mengenai pengunjung (user yang melakukan browsing) kepada pihak lain. Hal ini disebabkan ketika
kita mengunjungi sebuah web site, data-data tentang kita (nomor IP, operating system, browser yang digunakan, dll.) dapat dicatat. Pelanggaran terhadap asumsi ini sebetulnya melanggar privacy. Jika hal ini dilakukan maka pengunjung tidak akan kembali ke situs ini.
b. Asumsi dari penyedia layanan (web master)
Pengguna tidak beritikad untuk merusak server atau mengubah isinya (tanpa ijin). Pengguna hanya mengakses dokumen-dokumen atau informasi yang diijinkan diakses. Seorang pengguna tidak
mencoba-coba masuk ke direktori yang tidak diperkenankan (istilah yang umum digunakan adalah “directory traversal”). Identitas pengguna benar. Banyak situs web yang membatasi akses kepada user-user tertentu. Dalam hal ini, jika seorang pengguna “login” ke web, maka dia adalah pengguna yang benar.
c. Asumsi dari kedua belah pihak
Jaringan komputer  (network) dan komputer bebas dari penyadapan pihak ketiga. Informasi  yang  disampaikan  dari  server  ke  pengguna  (dan  sebaliknya)  terjamin keutuhannya dan tidak dimodifikasi oleh pihak ketiga yang tidak berhak.
Asumsi-asumsi di atas bisa dilanggar sehingga mengakibatkan adanya masalah keamanan.
C. TUJUAN
Tujuan dari makalah ini adalah :
1. Mengetahui metode keamanan seperti apa yang tepat untuk layanan WWW ini.
2.  Membuktikan  melalui  metode  keamanan  yang  didapat  terhadap jawaban dari apa yang diasumsikan diatas.
D. LANDASAN TEORI
Internet  merupakan  jaringan  global  yang  menghubungkan  suatu network dengan
network   lainya   di   seluruh   dunia.   TCP/IP   menjadi   protocol penghubung antara
jaringan-jaringan  yang  beragam  di  seluruh  dunia  untuk  dapat berkomunikasi. World Wide Web (WWW) merupakan bagian dari internet yang paling cepat berkembang dan paling populer WWW bekerja merdasarkan pada tiga mekanisme berikut:
          Protocol standard aturan yang di gunakan untuk berkomunikasi         pada computer networking, Hypertext Transfer Protocol  (HTTP) adalah protocol untuk WWW.
          Address WWW memiliki aturan penamaan alamat web yaitu: URL(Uniform Resource  Locator)  yang  di  gunakan  sebagai  standard  alamat internet.
          HTML digunakan untuk membuat document yang bisa di akses melalui web. HTML merupakan standard bahasa yang digunakan untuk menampilkan documentweb.
          Mengontrol tampilan dari web page dan contentnya.
          Mempublikasikan document secara online sehingga bisa di akses.
          Membuat online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran, transaksi secara online.
Menambahkan object-object seperti image, audio, video dan juga java   appletdalam   document  HTMLBrowser  merupakan software  yang  di  install  di  mesin  client  yang berfungsi  untukmenterjemahkan   tag-tag   HTML menjadi   halaman   web.   Browser   yang   sering
digunakan  biasanya  Internet  Explorer,  Netscape  Navigator, Opera, Mozilla dan masih banyak yang lainya.
E. IMPLEMENTASI

KEAMANAN SERVER
Server  WWW  menyediakan  fasilitas  agar  client  dari  tempat  lain  dapat mengambil  informasi  dalam  bentuk  berkas  (file),  atau  mengeksekusi perintah (menjalankan program) di server. Fasilitas pengambilan berkas dilakukan   dengan   perintah “GET”,   sementara   mekanisme   untuk
mengeksekusi perintah di server dapat dilakukan dengan “CGI” (Common Gateway Interface), Server Side Include  (SSI), Active Server Page  (ASP), PHP,  atau  dengan  menggunakan  servlet (seperti  mernggunaan  Java Servlet).  Kedua  jenis  servis  di  atas  (mengambil  berkas  biasa  maupun menjalankan program di server) memiliki potensi lubang keamanan yang berbeda. Adanya  lubang  keamanan  di  sistem  WWW  dapat  dieksploitasi  dalam bentuk yang beragam, antara lain:
          Informasi yang ditampilkan di server diubah sehingga dapat mempermalukan  perusahaan  atau  organisasi  anda (dikenal dengan istilah deface1);
          Informasi yang semestinya dikonsumsi untuk kalangan terbatas (misalnya  laporan  keuangan,  strategi  perusahaan  anda,  atau           database  client  anda)  ternyata  berhasil  disadap  oleh  saingan anda  (ini  mungkin  disebabkan  salah  setup  server,  salah  setup router / firewall, atau salah setup authentication);
          Informasi dapat disadap (seperti misalnya pengiriman nomor kartu kredit  untuk  membeli  melalui  WWW,  atau  orang  yang  memonitor kemana saja anda melakukan web surfing);
          Server diserang  (misalnya dengan memberikan request  secara bertubi-tubi) sehingga  tidak  bisa  memberikan  layanan  ketika  dibutuhkan (denial of service attack);
          Untuk  server  web  yang  berada  di  belakang  firewall,  lubang keamanan di server web yang ieksploitasi dapat melemahkan atau   bahkan   menghilangkan   fungsi   dari   firewall (dengan mekanisme unneling).
Strategi Implementasi
a. Membatasi akses melalui Kontrol Akses Sebagai   penyedia   informasi (dalam   bentuk   berkas-berkas),   sering diinginkan  pembatasan  akses.  Misalnya,  diinginkan  agar  hanya  orangorang tertentu yang dapat mengakses berkas (informasi) tertentu. Pada prinsipnya ini adalah masalah kontrol akses. Pembatasan akses dapat dilakukan dengan:
•   Membatasi domain atau nomor IP yang dapat mengakses;
•   Menggunakan pasangan userid & password;
•   Mengenkripsi data sehingga hanya dapat dibuka (dekripsi) oleh orang yang memiliki kunci pembuka.
b. Proteksi halaman dengan menggunakan password
Salah  satu  mekanisme  mengatur  akses  adalah  dengan  menggunakan pasangan userid (user identification) dan password. Untuk server Web yang berbasis Apache1, akses ke sebuah halaman  (atau sekumpulan berkas yang  terletak  di  sebuah  directory  di  sistem  Unix)  dapat  diatur  dengan menggunakan berkas “.htaccess”.
c. Secure Socket Layer
Salah  satu  cara  untuk  meningkatkan  keamanan  server  WWW  adalah dengan  menggunakan  enkripsi  pada  komunikasi  pada  tingkat  socket. Dengan  menggunakan  enkripsi,  orang  tidak  bisa  menyadap  data-data (transaksi) yang dikirimkan dari/ke server WWW. Salah satu mekanisme yang  cukup  populer  adalah  dengan  menggunakan  Secure  Socket  Layer (SSL) yang mulanya dikembangkan oleh Netscape.
d. Mengetahui Jenis Server
Informasi tentang web server yang digunakan dapat dimanfaatkan oleh perusak  untuk  melancarkan  serangan  sesuai  dengan  tipe  server  dan operating system yang digunakan. Seorang penyerang akan mencari tahu software  dan  versinya  yang  digunakan  sebagai  web  server,  kemudian mencari informasi di Internet tentang kelemahan web server tersebut. Informasi tentang program server yang digunakan  sangat  mudah  diperoleh.  Cara  yang  paling  mudah  adalah dengan menggunakan program “telnet” dengan melakukan telnet ke port 80 dari server web tersebut, kemudian menekan tombol return dua kali. Web  server  akan  mengirimkan  respon  dengan  didahuli  oleh  informasi tentang server yang digunakan.
e. Keamanan Program CGI
Common   Gateway   Interface (CGI)   digunakan   untuk menghubungkan  sistem  WWW  dengan  software  lain  di server   web.   Adanya   CGI   memungkinkan   hubungan interaktif antara user dan server web. CGI seringkali digunakan sebagai mekanisme untuk mendapatkan informasi dari user melalui “fill out form”, mengakses database, atau menghasilkan halaman yang dinamis.

KEAMANAN CLIENT WWW
Dalam  bagian  terdahulu  dibahas  masalah  yang  berhubungan  dengan server  WWW.  Dalam  bagian  ini  akan  dibahas  masalah-masalah  yang berhubungan dengan keamanan client WWW, yaitu pemakai (pengunjung) biasa. Keamanan di sisi client biasanya berhubungan dengan masalah privacy dan penyisipan virus atau trojan horse.
a. Pelanggaran Privacy
Ketika kita mengunjungi sebuah situs web, browser kita dapat  “dititipi” sebuah “cookie” yang fungsinya adalah untuk menandai kita. Ketika kita berkunjung ke server itu kembali, maka server dapat mengetahui bahwa kita kembali dan server dapat memberikan setup sesuai dengan keinginan (preference) kita. Ini merupakan servis yang baik. Namun data-data yang sama juga dapat digunakan untuk melakukan tracking kemana   saja   kita   pergi.  Ada   juga   situs   web   yang mengirimkan  script (misal  Javascript)  yang  melakukan interogasi  terhadap  server  kita      (melalui  browser)  dan mengirimkan  informasi  ini  ke  server.  Bayangkan  jika  di dalam komputer kita terdapat data-data yang bersifat rahasia dan informasi ini dikirimkan ke server milik orang lain.
b. Penyisipan Trojan Horse
Cara penyerangan terhadap client yang lain adalah dengan menyisipkan  virus  atau  trojan  horse. Bayangkan  apabila yang anda download adalah virus atau trojan horse yang dapat  menghapus  isi  harddisk  anda.  Salah  satu  contoh yang sudah terjadi adalah adanya web yang menyisipkan trojan
horse  Back  Orifice  (BO)  atau  Netbus  sehingga  komputer  anda  dapat dikendalikan dari jarak jauh. Orang dari jarak jauh dapat menyadap apa yang  anda  ketikkan,  melihat  isi  direktori,  melakukan  reboot,  bahkan memformat harddisk.






F. KESIMPULAN
Dari paparan diatas dapat disimpulkan sebagai berikut :
          Sistem keamanan WWW dibagi kedalam dua aspek, yaitu aspek dari Server dan aspek dari Client.
          Untuk sisi server ada mekanisme tertentu untuk mengambil file / berkas yang ada dalam server
          Beberapa  strategi  untuk  memberikan  keamanan  server diantaranya  adalah  batasan  kontrol  aksesn,  proteksi  halaman dengan password, SSL (Security SocketLayer)
          Sedangkan yang harus diperhatikan dalam strategi pengamanan untuk  client  diantaranya  adalah  masalah  privacy  dan  Trojan horse.

5 universitas paling populer di Amerika Serikat


Assalammualaikum wr.wb,
pada kesempatan kali ini saya ingin mrngulas beberapa Universitas Ternama di Amerika serikat, yang terangkum dalam 5 Universitas terpopuler di Amerika serikat. dan  berhubung pada kesempatan ini juga saya lagi gandrung dengan pendidikan di luar negeri atau dengan kata lain ingin ngelanjutin kuliah di luar negeri, langsung saja simak yuk biar kita punya gambaran jika ingin ngelanjutin kuliah ke Amerika. dan ini dia 5 Universitas terpopuler di Amerika serikat.

1. Harvard University

Siapa yang tidak kenal dengan universitas ini, hampir seantero jagat raya mengenalnya. harvard bisa dibilang merupakan universitas termasyhur abad ini.
Harvard merupakan universitas swasta yang berlokasi di Cambridge, Massachusetts Amerika serikat. di dirikan pertama kali pada tahun 1636 ( www. wikipedia.com ). konon katanya nama Harvard diambil dari nama seseorang yang berdedikasi untuk kampus ini, namanya John Harvard. kita juga dapat menemukan patung John Harvard di suduk kampus.
Harvard sendiri memiliki 9 Fakultas yaitu :
- Harvard Faculty Of art and sciences
- Harvard divinity School
- Harvard Law School
- Harvard Business School
- Harvard Graduate School of design
- Harvar graduate School of Education
- Harvard School of public Health
- Harvard School of Government




2. Stanford University

Stanfor University merupakan Universitas Swasta yang didirikan pada tahun 1891 oleh gubernur California, Leland Stanford dan istrinya Jane Stanford. Stanford University tidak kalah terkenalnya dengan Universitas ternama lainnya di Amerika Serikat.
dan untuk anda yang ingin melanjutkan Study di amerika ini bisa menjadi sebuah referensi. untuk lebih lanjut silahkan kunjungi website stanford University www.stanford.edu



3. Massachusetts Institute Of Teknlogy

Massachusetts Institute Of Teknology atau yang biasa di singkat MIT merupakan institusi Riset swasta, dan Universitas ini terletak di Cambridge, Massachusetts sebrang sungai charles di distrik Black bay Boston. MIT sendiri memiliki lima sekolah dan satu kolese yang mencakup 32 Department yang menghususkan diri di bidang Sains dan penelitian Teknologi.
namun baru - baru ini Massachusetts Institute Of Teknology mengembangkan beberapa cabang lain seperti Biology, Manajemen, ekonomi dan Ilmu Politik.
MIT juga Telah melahirkan banyak tokoh di dunia seperti Kofi Annan mantan sekjen PBB, Benjamin Netanyahu perdana menteri Israel saat ini. dan masik banyak lagi. MIT adalah salah satu Institusi pendidikan yang berpengaruh baik bagi Amerika maupun Dunia.
Untuk mendapatkan Informasi lebih lanjutkan silahkan kunjungi Site resminya http://web.mit.edu/



4. Michigan University

Michigan University atau University Of Michigan adalah sebuah Universitas berbasis Riset yang berjenis Public dan berlokasi di Ann Arbor Michigan amerika Serikat. yang di pindahkan pada tahun 1837 di tanah seluas 40 acres ( 16 ha), sedangkan pertam kali berdinya sekitar tahun 1817. dan yang saat ini telah mengalami peluasann menjadi 20,965 acres yang mencakup semua area. Michigan University sendiri merupakan universitas yang memiliki popularitas baik di amerika maupun di dunia.
saat ini Michigan of University memiliki beberapa sekolah di antaranya.

College of Literature, Science, and the Arts1841
School of Medicine1850
College of Engineering1854
School of Law1859
School of Dentistry1875
School of Pharmacy1876
School of Music, Theatre & Dance1880
School of Nursing1893
A. Alfred Taubman College of Architecture & Urban Planning1906
Horace H. Rackham School of Graduate Studies1912
Gerald R. Ford School of Public Policy1914
School of Education1921
Stephen M. Ross School of Business1924
School of Natural Resources & Environment1927
School of Public Health1941
School of Social Work1951
School of Information1969
Penny W. Stamps School of Art & Design1974
School of Kinesiology1984
sumber : Wikipedia


5. Columbia University 

Columbia University adalah universitas  swasta yang berlokasi di New York City. di dirikan pertama kali pada tahun 1754 dengan nama King's College. Columbia University merupakan Universitas paling prestesius di amerika serikat. karena tercatat sampai pada tahun 2004 saja terdapat 72 orang pemenang nobel yang memiliki Affliasi dengan Columbia University.
untuk lebih lanjut silahkan kunjungi situs resminya http://www.columbia.edu/


Itu dia lima Universitas yang paling populer di Amerika Serikat versi admin. tentunya ini menjadi sebuah pilihan untuk teman - teman yang ingin ngelanjutin kuliah keluar negeri khususnya ke amerika serikat. informasi ini dikumpulkan dari berbagai sumber termasuk gambar. terimakasih.
jangan lupa di comment ya....





Monday, November 16, 2015

Contoh Sistem kebutuhan perangkat lunak (SKPL) /SRS

Assalammualaikum wr.wb
sahabat pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi tentang SKPL, berhubung di kampus juga sedang ditugaskan . ini di ....




SKPL
Informasi kost Online (IKON)
1.      Pendahuluan

1.1  Tujuan

            Dokumen ini berisi Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) atau Software Requirement Spesification (SRS)  untuk sistem Sistem Penjualan Tiket Bola.Tujuan dari penulisan dokumen ini adalah untuk memberikan penjelasan mengenai perangkat lunak yang akan dibangun baik berupa gambaran umum maupun penjelasan detil dan menyeluruh.
            Pengguna dari dokumen ini adalah pengembang perangkat lunak Informasi Kost Online  pengguna (user) dari perangkat lunak atau personil-personil yang terlibat dalam sistem.Dokumen ini akan digunakan sebagai bahan acuan dalam proses pengembangan dan sebagai bahan evaluasi pada saat proses pengembangan  perangkat lunak maupun di akhir pengembangannya. Dengan adanya dokumen SKPL ini diharapkan pengembangan perangkat lunak akan lebih terarah dan lebih terfokus serta tidak menimbulkan ambiguitas terutama bagi pengembang perangkat lunak Informasi Kost Online.

1.2  Lingkup Masalah

            Perangkat lunak yang akan dikembangkan adalah perangkat lunak Informasi Kost Online, yaitu merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mempermudah proses Pencarian Kos - Kosan. Aplikasi Informasi Kost Online ini dapat melakukan hal-hal berikut ini :

1.2.1        Fasilitas Login untuk admin.

1.2.2        Menampilkan daftar Kosan yang ditampilkan per area.

1.2.3        Menampilkan Kisaran harga dan Fasilitas dari sebuah Kostan.

1.2.4        User dapat memesan Kosan melalui Admin


1.3  Referensi

            Dokumen-dokumen yang digunakan sebagai referensi dalam pembuatan SKPL ini adalah sebagai berikut:

1.3.1        DOKUMEN1: menjelaskan tentang database system.

1.3.2        DOKUMEN2: daftar Kosan, Fasilitas Kosan, Haarga kosan

1.3.3         DOKUMEN3: Ketentuan pemesanan melalui Admin



1.4  Deskripsi Umum Dokumen

            Dokumen ini secara garis besar terdiri dari tiga bab dengan perincian sebagai berikut:

1.4.1        Bab 1 Pendahuluan, merupakan pengantar dokumen  SKPL yang brisi tujuan penulisan dokumen, lingkup masalah pengembangan perangkat lunak

1.4.2        Bab 2 Deskripsi Global Perangkat Lunak, mendefinisikan perspektif produk perangkat lunak serta asumsi dan ketergantungan yang digunakan .

2.      Deskripsi Umum

2.1  Perspektif Produk

Perangkat lunak Informasi Kosan Online ini merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mempermudah proses pencarian sebuah kosan serta memberikan gambaran kosan di suatu daerah. Aplikasi Informasi kost online berkaitan dengan beberapa entitas luar, yaitu Pemesan.Sistem  Informasi Kosan Online  merupakan  suatu  web  database  application  yang  mengolah data  Sebuah Kosan. 
Pengeunjung mendapatkan Informasi tentang Kostan di sebuah wilayah serta fasilitas dan kisaran harganya

2.2  Fungsi Produk

Perangkat Lunak Sistem Informasi Kost Online ini mempunyai beberapa fungsi utama, antara lain:

2.2.1        Pengunjung dapat melihat fasilitas dan harga kosan di suatu wilayah

2.2.2        Pengunjung dapat memesan lewat aplikasi Ini


2.3  Batasan-batasan

            Pengembangan Aplikasi web ini memiliki keterbatasan-keterbatasan yaitu sebagai berikut  :

2.3.1        Aplikasi bersifat web base dan wap

2.3.2        Aplikasi kosan online akan dibangun menggunakan PHP dengan database menggunakan MySQL.

2.4  Kebutuhan antar muka eksternal

2.4.1        Antarmuka pemakai

Aplikasi kosan online inii menggunakan antarmuka berbasis web, dan pengguna mengoperasikannya menggunakan keyboard dan mouse dengan sistem operasi windows dan linux serta dapat diakses menggunakan perangkat mobile seperti HP, PDA, dan lain-lain.

2.4.2        Antarmuka Perangkat Keras

Aplikasi ini berjalan di atas perangkat keras berupa beberapa komputer yang saling terhubung oleh jaringan internet dan berkomunikasi dengan protocol https. Dimana file aplikasi ditempatkan pada webhosting yang dioperasikan oleh Administrator

2.4.3        Antarmuka perangkat lunak

Sistem Aplikasi kosan online adalah program yang akan dibangun menggunakan bahasa PHP, DBMS MySQL dan akan berjalan pada Sistem Operasi Windows dan linux dan akan memakai browser browser computer dan browser perangkat mobile

2.5  Kebutuhan Fungsionalitas

2.5.1        Fungsi user

2.5.1.1  Login sebagai user

Sebelum mengunakan aplikasi, user harus login untuk mendapatkan hak akses sesuai dengan jenis login yg dipilih

2.5.2        Fungsi admin

Mengapdate Informasi yang ADA

2.6  Performansi

Tidak ada batasan performansi karena kemampuan perangkat keras yang digunakan telah memadai.

2.6.1        Batasan Memori

Besarnya memory yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan tiket bolo sebesar 128 MB. Besarnya kapasitas harddisk pada PC yang digunakan untuk instalasi web browser adalah sebesar  100 MB.

2.7  Atribut Kualitas Perangkat Lunak

2.7.1        Keandalan

Aplikasi kosan online ini dapat digunakan selama 1 X 24 jam, dengan dukungan sistem operasi Windows dan Linux yang memiliki stabilitas yang tinggi.

2.7.2        Perawatan

Aplikasi  ini dibuat secara full parameter dan dinamis.  Isi  site,  serta  informasi  yang  terdapat di dalamnya  dapat  diupdate  kapan  saja  sesuai dengan informasi yang didapatkan.

2.8  BatasanPerancangan

Sistem Sistem Administrasi penjualan tiket bola ini akan diimplementasikan pada Sistem server berbasis apache, menggunakan bahasa pemrograman PHP.